Las Reglas del Bádminton y el Reglamento de Competición en los Estatutos de la BWF proporcionan los detalles de cada aspecto que los jugadores deben seguir y respetar al practicar este deporte. El bádminton es un deporte que existe desde el siglo XVI. Se practica en pista cubierta y su máximo exponente son las pruebas olímpicas.

Este deporte es muy popular en los países asiáticos, como China e India, que son los primeros en producir algunos de los mejores jugadores del mundo. A continuación veremos las reglas básicas del bádminton, para luego ahondar un poco más en ellas.

Reglamento del bádminton

Las reglas del bádminton son las siguientes:

Reglas básicas del bádminton

  • Un partido de bádminton puede ser jugado en tres modalidades: individuales (singles), dobles y dobles mixtos. Un jugador puede competir en todas.
  • Un partido oficial debe jugarse en pista cubierta y con las dimensiones adecuadas. Las dimensiones son 13,4 m de largo por 6,1 m de ancho para dobles y 13,4 m de largo por 5,18 m de ancho para partidos individuales
  • La red está en el centro y colocada a 1,55 m, de modo que las dos mitades de la pista tengan el mismo tamaño.
  • Se anota un punto cuando el volante cae dentro del campo del oponente. Además, si un volante devuelto golpea la red o cae fuera del campo, el punto será para el adversario.
  • Al comienzo del punto, el servidor (el que realiza el saque) y el receptor (el que recibe el saque) se colocan en canchas de servicio diagonalmente opuestas.
  • Un saque legal debe ser golpeado en diagonal sobre la red y a través de la pista.
  • Un saque de bádminton debe ser golpeado bajo el brazo y por debajo de la altura de la cintura del servidor, con el mango de la raqueta apuntando hacia abajo, no se permite que el volante rebote.
  • Después de ganar un punto, los jugadores se moverán a las estaciones de servicio opuestas para el siguiente punto.
  • Las reglas no permiten los segundos saques.
  • Durante un punto, un jugador puede devolver el volante desde dentro y fuera de la pista.
  • Un jugador no puede tocar la red con ninguna parte de su cuerpo o raqueta.
  • Un jugador debe esperar hasta que su oponente esté listo antes de servir. Si el oponente intenta devolver el saque, se considerará que está preparado y el juego continuará.
  • Un jugador no debe distraer deliberadamente a su oponente.
  • Un jugador no puede golpear el volante dos veces.
  • El árbitro puede pedir un «let» (repetición) si surge un problema imprevisto o accidental.
  • Un partido debe incluir dos periodos de descanso. Estos son un descanso de 90 segundos después del primer juego y un descanso de 5 minutos después del segundo juego.
  • El volante no puede ser cogido y lanzado con la raqueta.
  • Un jugador no puede sostener su raqueta cerca de la red para evitar un golpe descendente de su oponente o para interferir con su raqueta.

Sistema de puntuación

  • Un partido consiste en 3 sets y obtiene la victoria el primero que gana dos de ellos. Cada set se disputa a 21 puntos. Sin embargo, si el juego está empatado a 20-20 entonces se requiere ganar por una ventaja de dos puntos. En el caso de que el marcador llegue a 29-29, el jugador o equipo que consiga el punto 30 ganará la partida.
  • El jugador o pareja que gane un rally obtiene un punto, independiente de quien realizó el servicio
  • El jugador o pareja que gane un punto saca primero en el siguiente punto a disputarse.
  • Cuando un jugador o pareja de dobles obtiene 11 puntos, los jugadores tienen un descanso de 60 segundos.
  • Se permite un intervalo de 2 minutos entre cada set.
  • En el tercer set, los jugadores cambian de lado cuando el marcador llega a 11 puntos.

Reglas para el saque

Las reglas para el saque que los jugadores deben seguir tanto en individuales como en dobles son las siguientes:

Reglas generales del saque

  • Los pies de ambos jugadores deben permanecer en posición inmóvil hasta que se realice el saque. Los pies no pueden estar tocando la línea en ese momento.
  • Se realizará un sorteo antes del partido y el que resulte ganador del sorteo, determinará si realizará el primer saque del partido o tomará la posición de receptor. Esto es sólo para el inicio del partido, cuando el marcador es 0-0.
  • El saque debe efectuarse en dirección ascendente, por debajo del brazo y de la cintura del servidor.
  • El servidor debe situarse dentro de la pista de servicio.
  • El receptor debe situarse dentro del campo de servicio diagonalmente opuesto.
  • El saque debe entrar en el campo de servicio diagonalmente opuesto. Por ejemplo, supongamos que el servidor se encuentra en su cuadro de servicio izquierdo. El receptor se situará en su campo de servicio izquierdo, que es también donde debe ir el saque.
  • Si el saque va a caer fuera del campo de servicio, el receptor debe dejarlo caer al suelo. Si el receptor golpea el servicio, la jugada continúa aunque el servicio haya salido.
  • El servidor y el receptor deben permanecer dentro de sus casillas de servicio hasta que el servidor toque el volante con su raqueta. Después de eso, pueden desplazarse a cualquier lugar de la pista.


Reglas de servicio para Individuales

  • Al principio del juego (0-0) y cuando los puntos del que realizará el servicio es par, sacará desde el campo de servicio derecho. Si su puntuación es impar, sacará desde el lado izquierdo.
  • Si el servidor gana un punto, vuelve a sacar desde el campo de servicio alternativo.
  • Si el receptor gana un punto, se convierte en el nuevo servidor. Ejecuta desde el campo de servicio apropiado: el izquierdo si su puntuación es impar, y el derecho si es par.

Reglas de servicio para Dobles

  • El servicio se alterna consecutivamente entre los jugadores de cada equipo como se muestra en el diagrama.
  • Al principio del juego y cuando el marcador es par, el que ejecuta el servicio, saca desde el campo de servicio derecho. Cuando es impar, el saque se realiza desde el campo izquierdo.
  • Si el lado que realiza el servicio anota un punto, el mismo que realizó el servicio vuelve a realizar el siguiente saque desde el otro lado del campo (según sea su puntuación par o impar).
  • Si el lado receptor anota un punto, pasa a tener el siguiente saque. Pero no cambia su posición anterior y saca el jugador que se encuentre en el lado correspondiente de la pista según los puntos del marcador.
  • Los jugadores no cambian sus respectivas pistas de servicio hasta que ganan un punto cuando su lado está realizando el servicio.
  • En un partido de dobles entre A y B contra C y D. Si A y B ganan el sorteo y deciden sacar, A servirá a C. A será el servidor inicial mientras que C será el receptor inicial.

Faltas

Si un jugador comete estas infracciones, automáticamente su oponente obtiene el punto. Se consideran faltas en bádminton, realizar las siguientes acciones:

  • El volante, en el momento de ser golpeado, está más alto que la cintura del servidor o la cabeza de la raqueta está más alta que la mano del servidor.
  • El volante no cae en el campo de servicio correcto.
  • Los pies del servidor no están en el campo de servicio o si los pies del receptor no están en el campo diagonalmente opuesto al servidor.
  • El servidor se adelanta en el servicio.
  • Un jugador hace una pausa o una finta a su oponente antes del servicio o durante el mismo.
  • Un saque o golpe que caiga fuera de los límites de la pista, pase por debajo o a través de la red, toque cualquier otra obstrucción o el cuerpo o la ropa de un jugador. Los límites y las líneas de servicio se consideran en juego.
  • Un jugador que toca la red o sus soportes con su cuerpo o raqueta mientras el volante está en juego.
  • Golpear el volante dos veces seguidas por un jugador o equipo.

Objetivo del bádminton

El objetivo del bádminton es golpear el volante con tu raqueta para que pase por encima de la red y caiga dentro de la mitad de la pista de tu oponente. Siempre que lo consigas, habrás ganado un punto; si obtienes los suficientes, ganarás el partido.

Por qué practicar Bádminton

Tu oponente tiene el mismo objetivo. Intentará alcanzar el volante y devolverlo a tu mitad de la pista. También puedes ganar rallies a partir de los errores de tu oponente: si él golpea el volante dentro o debajo de la red, o fuera de la pista, entonces ganas el rally.

¿Cuándo es punto en bádminton?

Un jugador obtiene un punto en bádminton cuando el volante toca el suelo dentro del campo de su adversario. También gana puntos si el rival realiza faltas, un volante devuelto golpea la red o cae fuera del campo.

Ahora ya sabes todas las reglas del bádminton. Sólo te queda tomar tu equipo necesario y poner a practicar para ser uno de los mejores en este deporte. Por supuesto si quieres seguir aprendiendo sobre bádminton, te recomiendo los siguientes artículos: